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  • ID: 9536255
  • Uploader: Manda Rin »
  • Date: 12 months ago
  • Approver: Skill Issue »
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  • Source: cafe.naver.com/ca-fe/cafes/27131930/articles/16514131 »
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nam seon-ji (zombie high school)

Artist's commentary

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  • 진격의 좀비 Act 2 개발 소식 - 1

    안녕하세요! 좀비고등학교 PD 우드드롭입니다.

    현재 저희 개발진은 약속드린 일정을 지키기 위해

    진격의 좀비 Act 2 개발에 박차를 가하고 있습니다.

    업데이트가 가까워진 만큼,

    여러분이 궁금해하실 만한 개발 소식들을 차근차근 소개해 드리려고 합니다.

    오늘은 Act 2에서 여러분이 플레이하게 될 역할군 소식을 준비했습니다!

    그럼, 시작해 볼까요~?


    소드맨 | 박찬영

    나, 용사 박찬영이 곧 다가올 마족과의 전쟁을 대비하여 좋은 걸 알려주겠다!

    [image]

    [image]

    소드맨의 기본 스킬은 기존에 개발된 듀얼 블레이드 슬래쉬를 유지하며 발전시켰습니다.

    듀얼 브레이드 슬래쉬는 좀비고 전투에서 유니크하면서도 재미있는 공격 방식인데요.

    매 공격마다 위험을 감수해야 하는 소드맨의 특성에 맞춰

    특수 스킬과 스티커를 개발하고 있고,

    특수 스킬은 기본 대시 스킬과의 연계에 최적화된 형태로 준비되고 있습니다.

    박찬영의 특수 장비 컨셉은 카드입니다.

    찬영이는 평소 다양한 카드 게임을 즐겨왔는데요.

    그 취향을 반영해 특수 장비에 카드 컨셉을 녹여냈습니다.

    가장 먼저 소개해드릴 특수 장비는 트럼프 카드입니다.

    [image]

    [image]

    트럼프 카드로 사용할 수 있는 특수 스킬은

    본인 기준 3X3 범위로 공격하는 회전 베기입니다.

    기본 대시 스킬을 사용하며 회전 베기를 연계하여 한 번에 많은 데미지를 넣을 수 있게 준비했습니다.

    슉~ 휘릭~!

    두 번째로 소개해드릴 특수 장비는 체크카드입니다.

    5개의 체크카드라니... 찬영이의 재력이 궁금하네요.

    [image]

    [image]

    체크카드로 사용할 수 있는 특수 스킬은

    차징을 통해 5X5 범위로 공격하는 발도술입니다.

    이펙트를 보면 테두리에 자국이 남는 게 보이시나요?

    발도술은 테두리에 위치한 적에게 2배의 데미지를 주는 스킬입니다.

    발도술에는 큰 리턴이 있는 만큼 1초의 차징이 필요한 스킬로 디자인되었고

    차징 중 사용자가 이동할 수 없다는 패널티도 가지고 있는 스킬입니다.

    다만, 기본 대시 스킬을 사용하며 차징을 시작할 수 있으니

    타이밍을 잘 맞춘다면 효율적인 콤보를 연출할 수 있을 겁니다.

    다음으로 소개해드리는 역할군은 치어리더입니다.


    치어리더 | 남선지

    파이팅! 파이팅! 이긴다는 마음으로! 힘을 모아 다같이 응원하자~!

    [image]

    [image]

    치어리더의 기본 스킬은 폼폼을 활용한 화려한 응원입니다.

    기존에 개발된 치어리더와는 몇 가지 차이점이 존재하는데요.

    먼저, 스킬의 쿨타임을 공유하던 기능은

    특수 장비를 교체할 수 있는 리부트 환경에는 적합하지 않아 제거됩니다.

    스킬의 범위도 7X7에서 5X5로 크기가 줄어들었고,

    기본 스킬을 적에게 명중해야만 버프를 제공할 수 있는 역할군으로 새롭게 디자인되었습니다.

    기본 스킬이 적에게 명중하면 공격 범위와 동일한 크기의 응원링이 생성되며,

    응원링 범위 내 모든 아군에게 모든 스킬 데미지 증가 버프를 제공합니다.

    화려한 응원은 넓은 범위를 타격할 수 있어 적을 공격하기 쉬운 편이지만,

    버프를 제공하기 위해서 아군과의 거리 유지도 신경 써야 한다는 점에서

    조작 난이도가 다소 있을 것으로 예상하고 있습니다.

    물론, 유저분들께서 저보다 좀비고를 훨씬 잘하시기 때문에

    제 예상이 기분 좋게 빗나갈 수도 있겠죠!

    [image]

    남선지의 특수 장비 컨셉은 팔찌입니다.

    선지는 그날그날 기분에 따라 어울리는 팔찌를 골라 착용하곤 하는데요.

    과연 오늘은 어떤 팔찌를 착용하고 왔을까요?

    [image]

    [image]

    처음 소개해드릴 특수 장비는 스포츠 밴드입니다.

    스포츠 밴드로 사용할 수 있는 스킬은 여러분이 익숙한 고주파 야유입니다.

    고주파 야유는 4X3 범위에 적에게 데미지를 주며 적을 밀어내는 스킬이었으며,

    기존의 컨셉과 기능을 유지한 채 새롭게 개발했습니다.

    기본 스킬이 적과의 거리를 가깝게 유지해야 하는 만큼

    치어리더의 생존력을 도와줄 거라고 기대하고 있습니다.

    두 번째로 소개해 드리는 특수 장비는 건강 옥팔찌입니다.

    [image]

    [image]

    건강 옥팔찌로 사용할 수 있는 특수 스킬은 호응 유도입니다.

    호응 유도는 응원링을 오래 유지할수록 효과가 점점 강해지는 특징을 가진 스킬입니다.

    응원링이 끊기지 않게 최대 4번까지 유지하면 가장 강한 호응을 유도할 수 있으며,

    응원 유지 시 호응 유도 투사체의 사정거리와 스킬 데미지가 점점 증가합니다.

    또한, 호응 유도를 아군에게 명중했다면 이동속도가 빨라지는 버프를 제공할 수 있어

    위험한 순간에 처한 아군을 원거리에서 지원할 수 있을 겁니다.


    오늘 준비한 개발 소식은 여기까지입니다.

    Act 2의 플레이 역할군인 소드맨과 치어리더를 소개해드렸는데요.

    다음 주를 위해 봄버맨과 백어택커 소식을 아껴두며(?)...!

    다음 주에는 봄버맨과 백어택커의 개발 소식으로 찾아뵙겠습니다.

    [image]

    다음 소식도 기대 부탁드립니다~!

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