Danbooru
Login Posts Comments Notes Artists Tags Pools Wiki Forum More »
Listing Upload Hot Changes Help

Search

  • Help
guro
scat
furry -rating:g

Artist

  • ? rohitsuka 474

Copyrights

  • ? precure 58k
  • ? ↳ dokidoki! precure 5.7k

Character

  • ? kenzaki makoto 1.8k

General

  • ? 1girl 6.8M
  • ? curly hair 39k
  • ? eyelashes 206k
  • ? gradient background 157k
  • ? green background 51k
  • ? hair ornament 1.6M
  • ? hairclip 379k
  • ? looking at viewer 3.8M
  • ? one-piece swimsuit 152k
  • ? purple eyes 933k
  • ? purple hair 738k
  • ? school swimsuit 67k
  • ? short hair 2.6M
  • ? solo 5.7M
  • ? swimsuit 748k

Meta

  • ? commentary request 3.7M
  • ? photoshop (medium) 707k

Information

  • ID: 1420676
  • Uploader: Ola »
  • Date: about 12 years ago
  • Approver: user 287254 »
  • Size: 274 KB .jpg (693x594) »
  • Source: pixiv.net/artworks/35759662 »
  • Rating: Questionable
  • Score: 6
  • Favorites: 7
  • Status: Active

Options

  • Resize to window
  • Find similar
  • Download

History

  • Tags
  • Pools
  • Notes
  • Moderation
  • Commentary
kenzaki makoto (precure and 1 more) drawn by rohitsuka

Artist's commentary

  • Original
  • エロ絵の基本的な④パターンの②パターン2

    pixiv #35542414 »
    前回に引き続き、残りの2パターンです。基本私はメカ描きなので、メカ描く方法で描いてます。空間を固定→箱描いて→人間を内骨格フレームのロボットと考え…みたいな。今回発生した問題は、ムーヴマンを優先するか?空間固定を優先するか?です。ムーヴマンを優先すると下手な絵になるし、空間固定を完ぺきにこなすと、技術のパラドックスが起きて設計図や3Dモデリングのようなつまらない絵になってしまう。なので、ムーヴマンと空間固定の調和が大事なんだな。それが絵描きの個性になるんだと思うのです。ゴールは一人一人違うんだな。

    • ‹ prev Search: status:any next ›
  • Comments
  • Recommended
  • Loading...

    There are no comments.

    Terms / Privacy / Upgrade / Contact /