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Artist's commentary
ディシディア・プリッシュ
アニメ的塗りにチャレンジしました。
ディシディアは前作が面白かったので一時はまりました。今回もプリッシュが出るのでやりたいけど運命の輪がおわんねーのと、やりたいのに時間がなくて出来ないゲームが多すぎて今のところ買ってないです(MHP3とかRDRとか…)… でも買う予定。
前作はキャラは多いんだけど若干野村哲也Pテイストというか、具体的に言うとバッツとか玉葱剣士のイメージが自分内にしっくり来ず使いたいキャラが意外と少ないという。シャントット・ガブラス・クラウド・ティナくらいしか使わなかったな… フリオニールのパッケ絵が戦闘開始ポーズになってたのがカッコよかったのは印象に残ってます。 ストーリーがプゲラッチョすぎる!と思ったけどよく考えると、こういうRPGの主人公集めてひとつのストーリーの中で動かすのって相当難しいですよね… 格闘ゲームのストーリー作り的な方法にどーしてもなっちゃうというか。各作品中のネタも持ってきて絡めなきゃいけないと思うし。
のばらさんは笑っちゃったけど。
FF11と12のキャラだけしか出ないディシディアがやりたいな…。