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Artist's commentary
まとめ
GW直前になんとなく買ったセール価格のペルソナ5Rを遊んだらめちゃハマってしまい、現実逃避にアトラス作品を何作か遊んでいた。
同じくセールのスクランブルも面白かったし、リアルキッズの時にミツオが倒せず長年コマンドバトルへの苦手意識の原因となっていたペルソナ4を、ゴールデンだけど改めて最後までクリアできたのも個人的に感慨深かった。今は真女神転生やってます。
アトラス作品は自分にとって、友達が話し相手欲しさに貸してくれたものを何作かやったが超難しいという程度の認識だったけれど、今遊んでみるとRPGとしてとにかく光る独特さがおもしろい。難しいって認識は変わらんですけど。
リバイバルの詳細が発表されたペルソナ4だけど、これがまんまと10何年越しにハマってしまった。
当時も難しいなりに楽しんでいたし、某声優さんのラジオでりせのスライド真似して負傷した話に笑ったり、アニメ放送で挫折した後の展開を知って衝撃を受けたり、それらのなつかしさがブワァ~ときてしまった。致死量の平成。
思い出補正も強い自覚があるけど、システム的な古さも慣れれば気にならない程度で完成度がとにかく高かった。
ゴールデンだと戦闘に関する難易度がかなり下がっているらしく、確かにシャッフルタイムというシステムで先頭に装備したペルソナがゴリゴリ強くなっていく上にレベルが上がりやすいのでリバイバル前に駆け込みで予習するのもおおいにアリだと自分は思う。
マニア間でも「今から遊ぶには古いからキツイと思う」という旨のアドバイスが主流になっているが、2週間ほど前にクリアした自分が「ギリ我慢できる範疇のはず」と保証したい。
ただまあサブクエ関連だけは終わり散らかしてると思う。後半全部無視しちゃったし。ごめんよキツネ。

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