Artist's commentary
ファミコン版ドラクエⅢ
リメイク版は遊びやすいですが、個人的にはファミコン版のバランスが好きです。
ファミコン版の良い所
・マップのグラフィックが見易い(通行可能箇所が一目瞭然)
・キャラ移動が1キャラ単位なので『調べる』等の座標合わせが楽
・自キャラが常に画面の中心なので、街や城に入った時に自分の位置を見失わない
・建物の北側の入り口にアクセスできる(アリアハンの実家が顕著)
・呪文メニューが見易い(ページをめくってもメラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、ホイミの系統が同じところにある)
・パーティアタックがある(混乱した仲間を一時的に眠らせられる)
・ふくろがない(持ち物リソース管理の楽しみがある)
・MPが少なく、回復手段が少ない(MPリソース管理の楽しみがある)
・『まんたん』『ほぼまんたん』がない(勇者のMPを使うか僧侶のMPを使うかMPリソース管理の楽しみがある)
・リレミト、ルーラの消費MPが8(MPリソースの管理と常に退路を確保しながら進む楽しみがある)
・呪文エフェクトがシンプルで何度も戦っていてウザさがない。
・物理攻撃(単体、確実、マヌーサに弱い)と魔法攻撃(複数体、効かない事がある、マヌーサの影響を受けない等)の役割の差が明確で分かり易い
『遊びやすさ』『豪華さ』の代償として失ったものが私は好きなのかもしれない。

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