Artist's commentary
ダイワスカーレット
こんばんはこんにちはおはようございます:D
ドーモ。ムテキタロウ=デス←
今回は、最近サービスを開始したスマホアプリ「アークナイツ エンドフィールド」を紹介します。
プレイ前はあんまり幾つもゲーム抱えるのしんどいからスルーしようと考えていたのデスが、
ほぼ工業ゲーという評判を聞き興味を惹かれました。
マイクラやパルワールドでも冒険よりも拠点の発展にプレイ時間の9割を注ぎ込むような精神構造をしているので、工業ゲーと聞いたらやらないわけにはいきませんでした←
ゲーム自体は最近流行りの美麗グラフィックのアクションゲームなのデスが、アクション部分は結構シンプルで
鳴潮やゼンレスゾーンゼロと比べると派手さやスタイリッシュさは控えめな印象を受けました。
でも上記ゲームと違いPT人数は4人で、戦闘中は操作キャラ以外もフィールドに出て勝手に戦闘してくれます。
そして、特定のタイミングで連携を駆使して戦闘を有利に進めていく感じデス。
フィールドはオープンワールドで敵もシンボルエンカウントなので、ストーリー上の強制戦闘以外はスルーできますネ。
フィールドはそんなに広くなく正直オープンワールドと呼んでいいのか微妙なラインなんデスが、一応エリア間の移動がシームレスに行えるのでオープンワールドだと思われます←
肝心の工業部分なんデスが......とんでもない時間泥棒デス:)
採掘可能ポイントを見つけたら拠点から電気を引いてきて採掘ドリルを設置。
拠点では機械部品を作るため工業機械を多数設置してベルトコンベアで部品の輸送を行う。
電気が足りなくなってきたら発電施設を作り電気を作る。
薬品やバッテリーといった取引可能な製品を量産して取引でチケットを手に入れる。
チケットを使って拠点を拡張したりハブを増設したりする。
敵の襲撃も来るので迎撃装置を作る......etc
工業機械や施設の生産はワンボタンで行えるのデスが、それらの配置や電気を引く行為はアナログでやらされるので
気づいたらとんでもない時間が溶けていきます←
テキトーに生産しまくると素材があっという間に枯渇して施設が停止したりするので、結構考えながらやらないといけません←
現にワタシも調子に乗ってバッテリー増産しまくった結果、青鉱石の在庫が0になりました←
上がりやすいとはいえプレイヤーレベルを上げないとストーリーの進行も出来なくなるので、本当に忙しいゲームデス:X

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